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帝国四世将引入动态分析机制:人工智能是强大的
2019-12-01 17:07:19

上个月初,微软为帝国4发布了一个令人惊叹的4k游戏演示。

微软工作室创意总监阿达米斯格林(AdamisGreen)本周在接受采访时表示,帝国时代4年代引入动态分析,似乎预示着一个强大而不稳定的行业。

也许微软希望以这种方式激发玩家对RTS(即时战略)游戏的热情,毕竟,它现在是MOBA的世界了。

事实上,明年的微软模拟飞行公司早就宣布引入天蓝色云计算,以增加游戏、航线数据等的动态天气。

据报道,帝国时代4是由Relicainment开发的,作品将有英、罗马、日本和美国军队,游戏将登陆PC(蒸汽和Win10)平台,支持中文,最早在2020年年底。